Жанр RTS заўсёды быў папулярным жанрам, хоць у апошнія гады ён стаў значна менш актыўным. За гэтыя гады было прадстаўлена некалькі гульняў, якія спрабавалі ўзнавіць гэтую формулу, але, здаецца, ніводная з іх не дасягнула поспеху. Kofi Quest імкнецца адрадзіць гэтую старую формулу і аб’яднаць яе з жанрам RPG. Гэтая гульня, першапачатковая ідэя якой была ўзятая з серыі кароткіх анімацый на YouTube, спрабуе дасягнуць поспеху, спалучаючы добрыя элементы сучасных гульняў. Сачыце за аглядам гэтай назвы на сайце Gameruss.
Асноўная гісторыя гульні сканцэнтравана на спробе атрымаць чароўную бутэльку. Бутэлька – гэта магутны прадмет, які звычайна ахоўваюць мудрыя барадатыя манахі, але яе губляе манах-чаляднік па імі Чай пасля таго, як на яго і яго гаспадара напаў магутны воін. Падчас гульні гулец выступае за галоўнага героя Кофі, лянівага найміта, які праводзіць дні за відэагульнямі. Пасля сустрэчы з Палам Кофі становіцца капітанам групы наймітаў нізкага ўзроўню, якая складаецца з дзяцей эльфаў і людзей. Пасля барацьбы з оркамі, каб выратаваць захопленага члена, група знаходзіць чай у кустах і…
Як і варта было чакаць ад аўтара гісторыі гульні, у якога ёсць два завершаных і апублікаваных вэб-комікса, гісторыя гульні з’яўляецца адным з яе асноўных момантаў, адначасова разумная і смешная, але яна пакутуе ў гульнявым працэсе.
Графіка Kofi Quest выдатная, усё распрацавана з унікальнымі мадэлямі як для персанажаў, так і для ворагаў, што робіць графіку гульні больш прыгожай, чым раней. Тут ёсць дзве праблемы, пра якія варта згадаць: вобласці здаюцца некалькі паўтаральнымі, і некаторыя кат-сцэны цьмяныя з-за вельмі простых анімацый. Гукавы аддзел таксама добра ахоплены. Вельмі добры саўндтрэк і асаблівы фонавы голас для кожнага персанажа зрабілі гэтую гульню амаль менш парушанай у музычным аддзеле. SFX таксама добрыя, і ўсё можна распазнаць праз дынамік вашага прылады без шуму.
Нарэшце, мы падышлі да геймплэя, які з’яўляецца яго самым вялікім недахопам. Як згадвалася раней, гульня ўяўляе сабой RTS, змешаную з ролевай гульнёй, тое, што гулец чакае ад назвы RPG, – гэта мець інвентар і абсталяванне для сваіх падраздзяленняў у дадатак да кіравання арміяй. Праблема ў тым, што гэтая механіка рэалізавана дрэнна. Большасць падраздзяленняў не могуць ніяк змяніць сваё абсталяванне, а ў падраздзяленнях, якія могуць, гэтай розніцы не відаць. Яшчэ адна вялікая праблема з геймплэем заключаецца ў тым, як уся гульня праходзіць як эскортная місія, калі Чай памірае, уся місія перазапускаецца з апошняй кропкі захавання і робіць гульню сумнай. У гульні таксама ёсць асаблівасць, каб пашкодзіць гульцу, цалкам выдаліўшы элемент RTS і пакінуўшы ім толькі некалькі адзінак. Існуюць розныя вобласці, дзе адзіныя войскі, якія можна выкарыстоўваць у баі, абмежаваныя Кофі і Чай, дзе па нейкіх прычынах нельга выклікаць астатнія войскі, і гэта можа моцна пашкодзіць бітвам у гульні.
Адна з самых вялікіх праблем, з якімі вы сутыкнецеся ў гульні як гулец, заключаецца ў тым, як персанажы могуць звычайна адраджацца і вяртацца, але калі атрад суправаджэння гіне, уся сцэна перазагружаецца. Гэта не мае сэнсу, таму што астатняя армія можа працягваць ваяваць без іх. Яшчэ адной вялікай праблемай была немагчымасць скінуць элементы кіравання, а існаванне шэрагу тэхнічных памылак у камеры і элементах кіравання не дазваляла атрымаць асалоду ад поўнага гульнявога працэсу.
У цэлым, Kofi Quest – нядрэнная гульня, яна, безумоўна, вартая вопыту, але яна магла б зрабіць лепш з вялікай колькасцю змен у тэхнічнай якасці гульні. Нягледзячы на тое, што яго вопыт рэкамендуецца не ўсім, але гэты загаловак дакладна не будзе загалоўкам, з якім ніхто не будзе атрымліваць задавальненне, гульня з больш нізкім узроўнем складанасці, безумоўна, дапаможа прыцягнуць да гульні больш шырокую аўдыторыю. Мастацтва ў гульні, чутная і прывабная музыка, а таксама напісанне гульнявой гісторыі ў некаторай ступені кампенсуюць праблемы гульні і вартыя таго, каб згуляць хаця б раз.